Eternal Chase Entrar na alpha
Compêndio

Afixos, têmpera e engaste

Equipamento do espólio rola um prefixo e um sufixo. Dois exemplares da mesma base nunca valem o mesmo — e o que cai do chão ainda não é o teto: na Ferraria a peça sobe, e o que sobra da caçada vira gema.

Prefixos

AfixoO que dáNível do afixoOnde cabe
Afiada atk +4 1 Armas
Feroz atk +18% 1 Armas
Rúnica mag +7 1 Armas
Reforçada def +5 1 Escudos, Armaduras, Elmos
Leve peso -35% 1 qualquer peça
Brutal atk +34% 2 Armas
Ancestral atk +9 · mag +9 2 Armas
Inquebrável def +12 2 Escudos, Armaduras, Elmos

Sufixos

AfixoO que dáNível do afixoOnde cabe
do Titã STR +2 1 qualquer peça
do Lince AGI +2 1 qualquer peça
do Urso VIT +2 1 qualquer peça
da Coruja INT +2 1 qualquer peça
da Águia DEX +2 1 qualquer peça
da Muralha def +6 1 qualquer peça
do Fôlego hp +40 1 qualquer peça
da Fonte mp +35 1 qualquer peça
do Dragão STR +3 · VIT +3 2 qualquer peça
do Arcanjo mp +45 · INT +4 2 qualquer peça
do Vendaval AGI +4 2 qualquer peça

A têmpera

O afixo é o que a peça trouxe do chão. A têmpera é o que você constrói em cima: na Ferraria de Valdaren, cada nível soma 8% do que a peça já dá. O quanto ela aguenta vem da raridade dela, e falhar acima de um patamar derruba um nível — nunca abaixo do patamar.

RaridadeVai atéPatamares
Comum +4 +4
Incomum +6 +4
Raro +10 +4 · +7 · +10
Épico +13 +4 · +7 · +10 · +12
Supremo +16 +4 · +7 · +10 · +12 · +14
NívelChanceOuro por tentativaMaterial
+195% 200 po 3× Minério de Ferro ou 6× Pele de Lobo
+290% 200 po 3× Minério de Ferro ou 6× Pele de Lobo
+382% 200 po 3× Minério de Ferro ou 6× Pele de Lobo
+472% 200 po 3× Minério de Ferro ou 6× Pele de Lobo
+562% 800 po 2× Ferro Negro ou 6× Fiapo de Alma
+652% 800 po 2× Ferro Negro ou 6× Fiapo de Alma
+743% 800 po 2× Ferro Negro ou 6× Fiapo de Alma
+835% 2.500 po 1× Fragmento de Coroa · 1× Ferro Negro ou 1× Fragmento de Coroa · 3× Essência Sombria
+928% 2.500 po 1× Fragmento de Coroa · 1× Ferro Negro ou 1× Fragmento de Coroa · 3× Essência Sombria
+1022% 2.500 po 1× Fragmento de Coroa · 1× Ferro Negro ou 1× Fragmento de Coroa · 3× Essência Sombria
+1117% 6.000 po 2× Fragmento de Coroa ou 2× Fragmento de Coroa
+1212% 6.000 po 2× Fragmento de Coroa ou 2× Fragmento de Coroa
+1311% 8.000 po 2× Fragmento de Coroa · 2× Coral Negro ou 2× Fragmento de Coroa · 3× Escama Abissal
+149% 8.000 po 2× Fragmento de Coroa · 2× Coral Negro ou 2× Fragmento de Coroa · 3× Escama Abissal
+158% 13.000 po 3× Fragmento de Coroa · 1× Pérola Afogada · 2× Vidro Solar ou 3× Fragmento de Coroa · 1× Pérola Afogada · 2× Cinza Branca
+166% 19.000 po 4× Fragmento de Coroa · 1× Estilhaço de Prisma ou 4× Fragmento de Coroa · 1× Estilhaço de Prisma

O engaste

A têmpera melhora o que a peça já dá; a gema acrescenta o que ela não dava. Quantas cabem vem da raridade da peça — e arrancar uma destrói a pedra, então a vaga é escolha, não gaveta. Do grau II em diante não se lapida: fundem-se 3 do grau anterior.

RaridadeVagas
Comum —
Incomum —
Raro 1
Épico 1
Supremo 2
GemaDáGrau IGrau IIGrau IIIGrau IIIILapidada de
🔴 RubiSTR+1+2+3+46× Presa Afiada · 5× Defesa de Javali
🔵 SafiraINT+1+2+3+46× Esporo Pútrido · 3× Osso Antigo
🟢 EsmeraldaVIT+1+2+3+41× Núcleo de Pedra
🟡 TopázioDEX+1+2+3+43× Seda de Aranha · 4× Orelha de Goblin
🟣 AmetistaAGI+1+2+3+45× Pele de Lobo · 3× Seda de Aranha