Eternal Chase
Compêndio

Perícias e ofícios

O ofício decide o que o vassalo pode aprender; a arma na mão decide como ele bate. Um mago de espada bate com espada.

🗡️ Guerreiro Aguenta o cerco de frente. Ataca com aço, e o que aprende é para bater em quem chega perto.
🏹 Arqueiro Mata antes de ser alcançado. Depende da aljava: sem flecha, o arco é um graveto.
🪄 Mago Converte mana em dano e cura. Frágil de perto, decisivo de longe.

Guerreiro

PeríciaO que fazManaRecargaAlcanceTomo
🌀 Tempestade de Lâminas Golpeia todos os inimigos adjacentes. 24 7,5 s 1 casas Tomo: Tempestade de Lâminas
📢 Brado de Guerra Aumenta o dano físico em 30% e atrai a atenção dos inimigos. 16 18 s em si Tomo: Brado de Guerra

Arqueiro

PeríciaO que fazManaRecargaAlcanceTomo
➶ Flecha Perfurante Tiro que ignora parte da armadura. Consome flecha. 10 3,8 s 6 casas Tomo: Flecha Perfurante
🏹 Chuva de Flechas Cobre uma área de 3×3 a distância. Consome flecha. 22 9 s 6 casas

Mago

PeríciaO que fazManaRecargaAlcanceTomo
🔥 Dardo Flamejante Dano mágico a um alvo à distância. 12 2,4 s 5 casas Tomo: Dardo Flamejante
❄️ Lança de Gelo Dano mágico e lentidão no alvo. 18 3,2 s 5 casas Tomo: Lança de Gelo
🌟 Bênção do Círculo Cura todo o grupo de uma vez. 42 14 s 5 casas Tomo: Bênção do Círculo
☄️ Meteoro Devasta uma área de 5×5 tiles. 58 18 s 5 casas Tomo Supremo: Meteoro
⚡ Corrente de Raios Salta entre até três inimigos. 46 11 s 5 casas Tomo Supremo: Corrente de Raios

De todos os ofícios

Estas qualquer vassalo estuda.

PeríciaO que fazManaRecargaAlcanceTomo
✨ Cura Menor Restaura vida em si ou num aliado. 20 4,5 s 4 casas Tomo: Cura Menor
🛡️ Égide Arcana Reduz o dano recebido em 35% por 16s. 26 24 s em si Tomo: Égide Arcana