Eternal Chase

O vassalo parou de andar em círculos

Dois monstros à mesma distância, um deles atrás de uma parede — e ele passava a caçada indo de um para o outro sem chegar a nenhum. Agora ele mede o caminho, não a linha reta. Metade das mortes sumiu junto.

Se você caçou no Bosque nas últimas semanas, viu isto acontecer: o vassalo para no meio do corredor e fica indo e voltando, um passo para cada lado, até o contrato acabar. Nenhuma carta da Ordem de Batalha consertava, porque o problema não era a ordem — era a escolha do alvo.

O que estava acontecendo

Ele escolhia o monstro mais perto em linha reta. E linha reta atravessa pedra.

Dois goblins a seis casas de você: um deles seis casas à frente, no corredor; o outro seis casas atrás, mas do outro lado de um maciço, a quarenta passos de caminhada. Para a conta antiga, os dois empatavam. O vassalo dava um passo na direção de um, o empate desfazia para o outro lado, ele voltava. E de novo.

O que mudou

Agora ele compara quanto custa chegar, não quanto parece perto. E, uma vez escolhido o alvo, só troca se o outro estiver claramente mais à mão — perseguição não muda de ideia por um passo de diferença.

Ele também não esquece mais quem estava perseguindo quando o monstro dobra a esquina.

O que isso fez com a sua caçada

Vinte e cinco minutos no Bosque, nível 3, só com o cantil:

antesagora
abates88,593,0
mortes (em 8 caçadas)42
tempo trocando golpe80388881

Não é que ele mate muito mais rápido. É que ele para de perder tempo raspando o ombro na parede — e tempo raspando parede é tempo sem cura, sem espólio e com a matilha chegando.

Quem morria voltando da Cripta com a mochila cheia vai sentir a diferença.

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